Androidの最新情報: I/Oのプラットフォームと品質、Android 14 Beta 3、Jetpackの新リリースなど!
概要
このエピソードでは、Google I/Oのプラットフォームと品質、Android 14 Beta 3とその安定版、サブスクリプションカタログの管理、Android GDE、フラグメント、Health Connect、Tracing、Webkit、Health Servicesを使ったホームワークアウト、Jetpack Composeでのフォトグリッド作成、安全なSDKなどについて解説します。内容
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Androidの最新情報にようこそ、これはAndroid開発の新機能や注目すべき情報を提供する連続ガイドです。このエピソードでは、I/Oのプラットフォームと品質、Android 14 Beta 3のプラットフォーム安定版、サブスクリプションカタログの管理、Android GDE、フラグメント、Health Connect、Tracing、Webkit、Health Servicesを用いたホームワークアウト、Jetpack Composeでのフォトグリッド作成、安全なSDKなどについてカバーします。
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Google I/O 2023でのAndroidプラットフォームと品質についての主要な3つのポイントを詳細に説明した短いビデオとブログをリリースしました。これには、新しいプライバシー、セキュリティ、システムUI関連の機能、Ultra HDR画像を含むプレミアムデバイスへのサポートの強化、より高品質なカメラ拡張機能、新しい製品準備完了モデルとMLキット、カスタムMLモデルのためのAcceleration Serviceの公開ベータなどが含まれます。
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Android 14 Beta 3をリリースし、Android 14をプラットフォーム安定版に移行しました。これは、開発者APIとすべてのアプリ向けの動作が最終的に確定し、アプリに確認と統合を行うことができるようになったことを意味します。今すぐ最終的な互換性テストを開始し、任意のアップデートを準備して公開するようにしてください。特にSDK、ライブラリ、ツール、ゲームエンジンを開発している場合、ベータリリースの残りの期間に貴重なフィードバックを得られます。
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新機能として、カスタマイズ可能なロックスクリーンの時計やショートカットが追加されました。我々が昨年導入したmonetization.subscriptions APIは、あなたが販売するサブスクリプション製品と、それらをどのように販売するかを分けることで、あなたのバックエンドが各サブスクリプションに対して複数のベースプランとオファーを設定することができ、製品設定の管理の複雑さとオーバーヘッドを減らすことができます。
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2024年1月1日から、すべての新しいアプリは、サブスクリプションカタログの管理に新しいmonetization.subscriptions APIを使用する必要があります。既存のアプリは2024年5月1日までに新しいAPIに移行する必要があります。すべてのアプリは、一度限りの製品を管理するためにInAppProducts APIを引き続き使用することができます。Play Billing LibraryとSubscription Purchase APIはクライアント側で影響を受けません。
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Google Developer Expertスポットライトシリーズを開始しました。これは、Android GDEとなる方法や、コミュニティの一部であることの意味などをカバーしています。最初のショートエピソードでは、アメリカのシニアAndroid開発者であるMadonaが、開発者としての最初のステップからGDEとしてのキャリアへの影響まで、GDEになるまでの旅路を共有します。
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今後数週間で、Android Google Developer Expertsからの他のショートビデオをシェアします。これらは、GDEとしての経験とアドバイス、ヒントなどを提供します。また、Android Jetpackには楽しい新機能がたくさんあります。まず、Fragment 1.7 Alpha 1は、Animatorを使用してアプリ内での予測可能なバックをサポートしています。これにより、カスタムAnimatorで前のフラグメントを見るためにバックジェスチャーを使用することができます。
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Health Connect 1.1 Alpha 1は、Android 14フレームワークバージョンのHealth Connectのサポートとメタデータ記録方法を追加しました。Tracing 1.3の初のアルファ版は、Traceからクロスインラインを削除して、コンポーザブルで使用できるようにします。Webkit 1.8ライブラリの初のアルファ版は、配列バッファの受け渡しと受け取りをサポートします。
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最後に、WorkManager 2.9 Alpha 1は、Flowsによる観察可能性、setNextScheduleTimeOverrideを介した定期的なワーカーの正確なスケジューリングなどを追加しました。”Medium”では、GaranがWear OSホームワークアウトとHealth Servicesを取り上げ、ホームワークアウトアプリにWear OSサポートをどのように組み込むか、Wear OSデバイスのセンサーを活用する方法などを見ています。これには、Health Service Beta 3で追加されたBatchingModeを使って、デフォルトのバッチング動作を上書きしてアプリのニーズにより適合する方法も含まれています。
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Jolandaは、Jetpack Composeを使用してマルチセレクト動作を持つフォトグリッドを作成する方法を説明しました。基本的なグリッドの実装、グリッド要素への選択状態の追加、要素をドラッグで選択または選択解除できるようにジェスチャー処理を組み込む方法などを含んでいます。#WeArePlayシリーズの一部として、私たちはOlioの創設者であるTessaとSaashaに会いました。Olioは、二次利用可能なアイテムを寄贈することを可能にするアプリで、現在62ヶ国で使用されています。
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Olioは、余剰食品を収集し再分配するボランティアである食品廃棄物ヒーローの助けを借りて、スーパーマーケットやレストランともパートナーシップを結んでいます。これにより、推定で週に100万食以上の食事が節約されています。ビデオでは、6月15日にGoogle PayがAndroidでGoogle PayとStripeを使用して支払いを集める方法についてライブセッションを行います。
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質問が解決するのを見逃さないでください。Google Playは、SDK作者にとっての5つの主なキーポイント、Google Playポリシーの最新情報の保持、最新のAPIセキュリティとデータ最小化機能のサポートなどをカバーしたSafe SDKsのビデオを提供しています。より詳細なビデオでは、ArtemとBrianが、Google Playで公開しているAndroid開発者がSDKを使用した際に経験する可能性のある一般的なポリシーポリシー問題と、ポリシーと規制に準拠するための最善の方法をカバーしています。
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最後に、Theresaがデータセーフティセクションの新たに必要とされるデータ削除コントロールについて説明しました。あなたは12月7日までにアプリのデータセーフティフォーム内の新しいデータ削除質問を完了する必要があります。これで、今週のトップ3のプラットフォームと品質(I/O)、Android 14 Beta 3とプラットフォーム安定性、サブスクリプションカタログ管理の変更、Android GDEs、更新されたフラグメント、Health Connect、TracingとWebkit、Health Servicesによるホームワークアウト、Jetpack Composeを用いたフォトグリッド、Safe SDKsなどについての情報は以上となります。
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登録、共有、安全に留意して、Android開発者ユニバースからの次の更新をお待ちください。
